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第二百五十八章 12人怪盗侦探

第二百五十八章 12人怪盗侦探 (第2/2页)

他要一条命打通关。
  
  从高级狼人杀俱乐部联赛,到职业联赛卡位赛,再到职业联赛正赛,最后到亚细亚洲冠军杯挑战赛,甚至是世界冠军杯挑战赛。
  
  【各位玩家请注意,狼人杀甲级联赛卡位赛加赛局正式开始】
  
  【本局游戏的板子为12人怪盗侦探】
  
  【板子配置】
  
  【好人阵营:侦探、警犬、女巫、猎人+四个平民】
  
  【狼人阵营:怪盗狼王+三个普通狼人】
  
  【发言时间:三分钟】
  
  【女巫:全程不可自救】
  
  【有警长,警长拥有归票权,且多出来0.5票和三十秒钟发言时间】
  
  【双爆吞警徽】
  
  怪盗侦探,又是一个没有预言家的板子。
  
  第一天需要打深推。
  
  当然了,拿到侦探这张牌的人要是雷厉风行一点的话,也可以不用打深推,直接掀牌正视角就行了。
  
  这个板子出现了三个全新的角色。
  
  好人阵营有两个,分别是侦探和警犬。
  
  首先说侦探,其技能是警下发言阶段,侦探可以选择发动技能强制获得警徽,但不改变原有的发言顺序。
  
  在发言结束之后,侦探可以指定一名玩家出局,不管对方是好人,还是狼都会出局。
  
  这里要注意,必须是警下发言阶段,侦探才能发动技能,警上是不可以的,这有点类似于骑士了。
  
  当侦探掀牌之后,警徽会强制回到侦探手中,不管警徽之前在谁手里。
  
  而拿到警徽之后的侦探,并不能决定这一轮的发言顺序,当前轮次会保持原有的发言顺序。
  
  比如1号玩家拿到了警徽,他选择顺序发言,侦探翻牌把警徽强制拿到手之后,改变不了发言顺序,该是顺序发言,还是继续顺序发言,该到谁发言就到谁发言。
  
  另外,当侦探翻牌发动技能之后,当天所有狼人无法自爆。
  
  要等待侦探的审判,他说让谁死谁就得死,相当于一个人决定这一轮的放逐投票结果,其他人都得干看着。
  
  被指定出局的玩家会翻牌,显示好人还是狼人。
  
  若对方为好人,则晚上警犬获得撕咬技能,入夜之后可以击杀一名玩家。
  
  倘若被警犬咬死的人是猎人,则猎人是可以发动后技能的。
  
  之所以要把这一个点拿出来聊,是因为猎人被侦探翻牌,无法开枪。
  
  这也是侦探翻牌最怕遇到的事情,翻错牌不可怕,只要对方不是神都可以。
  
  但如果被翻牌的玩家是神牌,不管是猎人女巫亦或者警犬,好人基本上都崩了。
  
  话又说回来了,如果侦探翻牌对方是狼,则入夜之后警犬会获得查验技能,可以查验一名玩家是好是坏。
  
  换而言之,警犬的技能取决于侦探掀牌的结果。
  
  总结起来就是,掀出去的是好人,警犬可以获得能追轮次的撕咬技能,掀出去的是狼人,警犬可以获得查验技能。
  
  但是有一点必须要注意,倘若侦探指定死亡的玩家是已经发动技能的怪盗狼王,则对方免疫本次伤害,然后游戏直接进入黑夜。
  
  顾风对于侦探这张牌的理解就是强化版的骑士。
  
  骑士也是警下发动技能,看一个玩家的身份,但这张牌的缺点是掀错牌,自己会死,属于是不是你死就是我亡的那种。
  
  但侦探就不一样了,不管对方是好人还是狼,都是对方死,自己肯定是屁事没有的。
  
  至于侦探什么时候发动技能,得看他自己怎么想了,不过最好是第一天就干,权当是白天验人的预言家。
  
  再说警犬,其技能是不固定的,晚上会获得什么样的技能,完全取决于白天侦探翻牌的结果。
  
  侦探翻了狼,晚上他就获得查验技能,侦探翻了好人,晚上他就获得撕咬技能。
  
  如果侦探没有翻牌,警犬就无法获得技能,这里要圈起来,很重要。
  
  倘若侦探没有发动技能就死了,警犬就彻底废了。
  
  所以,侦探一定要小心小心再小心,不能被狼抿出来身份,不能被抗推,不能吃毒,不能吃刀,否则的话,倒霉的不光是他自己,警犬也要跟着一起难受。
  
  另外,侦探发动技能之后,警犬当晚获得的技能必须要在当晚使用,过时不候。
  
  被警犬咬死的玩家是不翻牌的,不知道对方是好人走的,还是狼人走的。
  
  不过猎人被警犬咬死可以开枪发动技能。
  
  从警犬的技能描述来看,他能否发动技能,完全取决于侦探是否发动技能,这就是为什么侦探要今早发动技能的原因。
  
  如果比较晚的话,警犬未必能坚持到获得技能的那一刻。
  
  再说怪盗狼王,一听名字就知道这货是狼队的大哥。
  
  他晚上跟小狼同时睁眼行动,但在此之后还可以单独睁眼,选择是否发动技能。
  
  若发动技能,则发动技能的当轮白天不能自爆,之后是可以自爆的。
  
  在怪盗狼王发动技能(俗称顶盾)的当晚以及当轮白天,怪盗狼王免疫一切伤害。
  
  比如女巫的毒,好人的放逐投票,猎人的枪杀以及侦探的指定死亡。
  
  但这个技能仅限发动技能的当晚及当轮白天,无法延续至下一轮,并且当场上只剩下怪盗狼王之后,他是无法发动技能的。
  
  从技能描述就看得出来,怪盗狼王的技能无疑是非常强大的,关键是看使用的时机。
  
  用好了,可以帮狼队追轮次,甚至可以把女巫的毒,好人的放逐投票,全都吞掉,这可就不止一个轮次了。
  
  当然了。
  
  要是用不好的话,就等于没效果,因为怪盗狼王的技能只能持续一个晚上一个白天,过了之后,技能效果就消失了。
  
  比如怪盗狼王顶盾的当晚,女巫没有去毒他,或者猎人吃刀开枪没有带他,或者侦探翻牌没有指定他出局,再或者白天他也没吃抗推。
  
  这样一来,技能就彻底浪费了。
  
  所以,一个会玩的怪盗狼王,一定要学会抓住用技能的时机,什么时候用,什么时候不用,都是非常有讲究的。
  
  这个板子总的来说,还是好人强势一些,毕竟能追轮次的牌多。
  
  像侦探,像获得撕咬技能的警犬,女巫还有猎人,个个都是能干死狼人的,而狼队这边,只有一个怪盗狼王能靠着不死之身追轮次,用不好还会报废,就挺难搞的。
  
  
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