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第六十七章:以尔为鼎,铸我之命

第六十七章:以尔为鼎,铸我之命 (第2/2页)

【极致补刀】和【冰马勇】在这场对局中都获得了些许成长。
  
  那么按照方杰的猜想,【极致补刀】收获成长的可能条件大概是【取得补刀数的领先并获得本局游戏的胜利】。
  
  而【冰马勇】的成长需要的则是【在一次高风险的操作中受益】。
  
  所以,要想加快这两个命格的成长速度,方杰必须要在比赛中积极尝试触发相关事件,甚至是有意去创造触发此类事件的条件。
  
  同时,方杰也意识到了一个问题。
  
  命格的进化,总是遵循着一个相对笼统的大方向。
  
  只要比赛的进程持续朝着胜利的方向推进,那么便极有可能在这一过程中,使得多个命格的受益条件被同时触发!
  
  也就是说,倘若自己可以携带尽可能多的SR命格登场,那么就有可能在同一局游戏中,让多个SR命格同时得到成长。
  
  在赛事积分明显不够用的情况下,这种方式无疑是获取SSR命格的最佳手段。
  
  但是,问题的关键在于,系统并没有给到自己足够多的命格槽位。
  
  想到这里,方杰脑海中突然灵光一闪。
  
  命格槽位!
  
  在系统为自己开辟新的功能选项之后,不是给到了自己一些其他的命格槽位吗?
  
  每个队友的身上,都有一个处于空置状态的命格槽位。
  
  虽然这些命格槽位的使用,所需要的代价也是逐步递增的,但在当前赛事积分捉襟见肘的情况下,利用命格槽位去培养SR命格,无疑会比直接抽取SSR命格要节省大量的积分。
  
  而系统之所以对SSR命格的抽取做出如此严格的限制,极有可能是在引导自己,将获取命格的主要方式,从抽取SSR命格向实现命格进阶的方向转移。
  
  而以这种思路来看,队友身上的空置命格槽位,无疑成为了一个一个提炼命格的鼎炉,可以帮助自己大大提升命格进阶的效率。
  
  以尔为鼎,铸我之命!
  
  想到这里,方杰再也难以遏制激动的心情。
  
  开抽!
  
  这一次,方杰选择了SR命格奖池。
  
  抽取SR命格所消耗的积分不存在逐步递增的机制,一直都是50点积分抽取一次。
  
  在获得本场揭幕战胜利之后,方杰当前一共拥有78点的赛事积分。
  
  怀揣着对未知的憧憬,方杰按下了抽取按钮。
  
  【命格抽取中……】
  
  【命格抽取完毕】
  
  【特征格:不二臣】
  
  【人物模板:Xiaohu/Wei】
  
  【选择一名职业选手进行绑定,完成绑定之后,宿主与该选手之间的亲和率上升50%,与其他队友之间的亲和率各下降15%】
  
  方杰此次所抽到的命格,居然是在RNG中野身上都曾经出现过的SR级特征格【不二臣】!
  
  方杰眉头微微一皱,已出现的命格之所以拥有人物模板,是因为该命格的特性,在其人物模板身上曾经得到过最完美的体现。
  
  但是亲和率这个概念,在游戏中往往只在打野位置上被频繁提到。
  
  例如上野亲和率、中野亲和率等等。
  
  方杰很能理解为什么Wei身上会出现这一命格,而且Wei的【不二臣】所绑定的对象,十有八九就是小虎。
  
  Wei是小虎的不二臣,那小虎又是谁的不二臣呢?
  
  方杰只稍稍思索了片刻,心中便已经有了答案。
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