解释一下,顺便1号可能要请假调整一下,见谅 (第1/2页)
最近确实有些消极,看着都月末了,就随便聊两句吧。
平常我其实也在看后台的一些章评和评论,我这里并没有针对大家的意思,我也知道是我自己出了一些问题。
有读者说,最近的一些剧情,成了主角的独角戏,离科普的主题越来越远了…
怎么说呢,其实在皮卡丘杯之后,我就在有意缩减配角的剧情,尽量将大多数的视角,都放在主角这边,而雷公这段剧情呢,情况是稍微特殊一点,要引出艾姆利多,暗黑物质,所以直接就成了主角一个人的专场,连同直播的戏份都被切断了,而离科普的主题越来越远这一点,其实当精灵图鉴的app出来的那一刻,科普的方向就随着逻辑发生了一些变化,基本可以理解,伴随着官方的势力全力运转,大部分常见精灵的描述,基本都被补充到了精灵图鉴的app中,主角需要科普的东西比起以前要少许多了。
所以,我基本都是在按照剧情去挑选,哪些精灵适合在特定的场景之中来进行一段简单的科普。
相对的,大家觉得传说精灵剧情多的原因也就在这里,普通的精灵没办法科普了,只有那些稀有的,精灵图鉴未曾记录到的传说精灵才能带来稍微更强一点的科普爽点反馈。
这是我权衡之后做出的决定。
说到这里,就再聊聊这个题材的一些问题,一开始就是这种快节奏的fl题材,我对这本书一开始的发展,其实是另一条路。
主角前期科普,然后通过皮卡丘杯这样的比赛,慢慢开始发展联盟,将更多的剧情推到各路配角们的故事上,也就是走群像路线。
但是。
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